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课程安排 |
实例图片 |
课程内容 |
AutoCAD绘画 在3D中的应用与实战 |

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AutoCAD界面认识及工具的使用
AutoCAD工具的使用及平面图纸的绘制
综合案例(平面图纸的绘制)
剖面图纸的认识及利用剖面图纸在3D中建模。 |
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Sketchup Pro |

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Sketchup直接面向设计方案创作过程的设计工具,创作过程能充分表达设计师思想而满足与客户即时交流的需要,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。 Sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。 |
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VRay灯光和渲染 |

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VR基础知识
VR各个卷展栏的设置与应用
VR常用材质的设置与应用
VR灯光的设置与应用
VR渲染的动画设置输出
VR光子贴图的应用 |
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动画概论/镜头知识 |

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动画制作流程 镜头理论知识 Max中各种镜头的制作方法 动画控制器(运动曲线编辑器) |
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场景制作技法 |
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基本的场景布置原则 鸟瞰场景的布光原则和技巧 Mix贴图的运用 Environment雾效的制作 Forest插件的使用 |
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渲染基础技法
建筑理论 |

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日景人视场景的制作技巧 RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用
夜景场景的布光系统及贴图技巧 动画控制器(摄影表编辑器)
动画渲染技法-雨景的制作
粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件 |
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特殊场景渲染技法 |
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规划项目夜景鸟瞰的制作技巧 夜景场景制作
Onyx TreeStorm mask贴图的使用 Effect等的特效运用 |
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动画渲染高级技法 |

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雪景的制作技巧 置换贴图的运用 雪景材质 雪景配景建模技巧 动画室外场景vray渲染 |
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动画渲染高级技法 |

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室内动画渲染
室内动画中的打光技巧 体积光的表现 VR室内场景渲染 动画室内渲染中曝光控制的运用 |
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运动制作技法 |

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插件、特效
粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉 植物、花朵生长 Dreamscape插件
SpeedTreeMAX 插件
蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作 |
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After Effects |

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建筑后期的特效合成技法
色彩的校正 |
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Primiere Pro |

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建筑动画的配乐
后期剪辑方法
镜头语言的切换技巧 |
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项目实习
渲染辅导 |
项目实习安排
制作/分组 脚本策划、线框预演个案辅导
动画渲染,场景及渲染辅导 |
备注: 根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。其次,如果学生因为制作量大确实无法在预定时间完成毕业创作,将会占用生产实习时间来完成毕业作品的创作。
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