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49期3ds Max室内表现班
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[学校名称] 火星时代动画学院   
[开班日期] 2008-6-9 ~ 2008-7-4 [精 英 价]¥2500
[上课地点] 海淀教学区    
[学费包括] 授课费 教材费 [课  时]4周
[授课时间]共4周课程,周一至周五半天授课半天上机练习,4×20=80学时
[适合对象]高中或同等学历以上有志于从事室内效果图表现行业的学员。要求学员至少具备Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)的水平,并熟练掌握Photoshop软件
[特别提醒] 如遇电话占线或无人接听,可点击在线QQ(138660910)留言,我们会尽快与您联系!
        
[课程简介] 全面系统学习3ds Max、SketchUp、Lightscape、AutoCAD、Photoshop等软件综合运用制作专业室内效果图技术。案例涉及各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds Max灯光阵列技术、Vray光能传递渲染技术、Lightscape光能传递渲染技术。从CAD识图、SketchUp结构快速建模、Lightscape导入模型渲染、Photoshop后期合成修饰,掌握一整套专业的效果图制作流程,达到独立制作的行业要求
1.AutoCAD+Sketchup+3ds max建模:结合大量的实际项目,系统地掌握家装、公装、展览展示等各种室内场景的制作。
2.3ds max室内渲染
3.V-Ray室内渲染
4.Lightscape室内表现

提纲 效果 知识点
SketchUp基础 width=160 ·学习高精度建模软件SketchUp,制作应用于3ds Max和Lightscape的优秀高精度模型场景
AutoCAD+SketchUp+3ds Max室内实例建模 width=160 ·学习CAD识图,以及将CAD图纸文件导入到SketchUp和3ds Max中进行高效的室内场景建模
3ds Max家具建模与
贴图坐标技术
width=160 ·学习3ds Max的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图技术
灯光与材质基础 width=160 ·学习3ds Max灯光知识以及室内表现中所常用的材质调节方法
灯光阵列渲染技术 width=160 ·结合案例学习3ds Max灯光阵列理论及灯光的操作流程和技巧,全面掌握使用3ds Max灯光和渲染器模拟出全局光照的效果
渲染与Photoshop
后期知识
width=160 ·学习Photoshop后期处理方面的实用技术
VRay渲染器基础 width=160 ·学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧
VRay渲染器日景案例 width=160 ·学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法
VRay渲染器夜景案例 width=160 ·学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术
VRay+灯光阵列
高级技术
width=160 ·学习VRay+灯光阵列高级技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果
Lightscape入门 width=160 ·Lightscape软件的入门及工作流程的学习
Lightscape深入学习 width=160 ·通过多个案例来逐步学习Lightscape的天光与人造灯光两大光源系统的使用及常见问题的解决方法
Llightscap高级技巧 width=160 ·学习 Lightscape DOS处理与渲染工具的参数命令和Lightscape的高级技巧
[教材]内部讲义
[师资]颜博 Autodesk认证教师
火星时代动画网3ds Max室内表现版论坛的版主
在室内效果图设计领域从业多年
资深室内设计专家
参与编著了《火星人-3ds Max 8白金手册》
具有丰富的室内效果图设计和制作经验

赵阳
Autodesk认证教师
资深建筑动画专家
在建筑动画领域从业多年,曾在国内著名的建筑表现和动画公司担任项目主管,参与制作了大量的国内外建筑动画制作,包括著名的奥运场馆、北京CBD等项目的动画制作,具有丰富的动画制作和管理经验。
[教学目的] 全面系统学习3ds Max、SketchUp、Lightscape、AutoCAD、Photoshop等软件综合运用制作专业室内效果图技术。案例涉及各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds Max灯光阵列技术、Vray光能传递渲染技术、Lightscape光能传递渲染技术。从CAD识图、SketchUp结构快速建模、Lightscape导入模型渲染、Photoshop后期合成修饰,掌握一整套专业的效果图制作流程,达到独立制作的行业要求
[其  他]可考取Autodesk建筑可视化设计师
        
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