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50期Maya影视长期班
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[学校名称] 火星时代动画学院   
[开班日期] 2008-7-7 ~ 2009-3-6 [精 英 价]¥24800
[上课地点] 海淀教学区    
[学费包括] 授课费 教材费 [课  时]32周
[授课时间]周一到周五上午9:00--12:00下午2:00到5:00,周六全天练机
[适合对象]高中或同等学历以上及有志于从事影视动画行业的相关学员
[特别提醒] 如遇电话占线或无人接听,可点击在线QQ(138660910)留言,我们会尽快与您联系!
        
[课程简介]
课程名称 示例图片 学习目标 课程内容
ZBrush雕刻建模造型
Painter
超级纹理
绘图
学习素描、速写、透视、色彩灯重要的美术基本知识; ·掌握色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。为从事影视动画创作及制作训练最重要的美术基础技术,提高视觉、知觉的表达能力
 
Maya场景
建模技术
学习Maya软件基础知识,学习Maya的各种场景建模技术 ·学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计;
 
Maya高级
角色建模
学习Maya制作满足动画片要求的高级角色和生物模型 ·学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模、
 
Maya高级
材质灯光
学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。 ·学习Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧
 
Maya
渲染技术
学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧 ·学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术
·高级渲染节点控制
Maya动画
与设置
学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。 ·学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画
 
Maya高级角色动画 学习Maya高级角色动画技术 ·学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)
 
Maya
高级特效
学习Maya高级特效技术 ·学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统,掌握Paint Effects的使用技巧
PS图像处理技术
AE影视后期合成
学习Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere ·学习Photoshop、Illustrator,掌握多种材质贴图绘制的技术、Logo制作和静帧后期处理技巧
·After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成
 
故事板、视听语言 学习故事板的重要概念和创作方法,学习视听语言在动画中的重要应用 ·学习故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改
 
场景与角色设计 学习动画片中的角色与场景设计 ·学习动画场景与角色的设计方法。根据镜头效果和画面风格的要求,完成不同气氛下场景的设计。
运动规律 学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命 ·学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命
Maya动画片制作流程 学习Maya动画片制作的规范流程 ·学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员全面了解和熟悉三维动画制作工艺。
动画片
毕业设计
综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作 ·综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目。
[教材]内部讲义
[教学目的]系统全面地学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、2D传统动画片生产、黏土动画片制作、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片
        
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