当前位置:首页 >> 课程中心 >> 计算机 >> IT就业 >> 影视动画就业 >> 东方世鼎影视动画培训中心 >> 动漫设计艺术就业班
动漫设计艺术就业班
收藏本页 
[学校名称] 东方世鼎影视动画培训中心 [原价]¥19000
[开班日期] 电话预约 [精 英 价]¥18620
[上课地点] 阜成门教学区    
[学费包括] 授课费 教材费 [课  时]9个月
[授课时间]周一至周五全天上课
[适合对象]对动漫艺术设计有着浓厚兴趣,希望进入CG领域发展从事数字艺术工作的的二维动画爱好者。
[特别提醒] 如遇电话占线或无人接听,可点击在线QQ(138660910)留言,我们会尽快与您联系!
        
[课程简介] 第1-2周素描:
1、形体与点线面,比例与分割,特征与基本形2、空间与透视3、光影与明暗4、立方体写生,球体写生,圆柱写生,圆锥写生5、组合写生6、速写练习

第3-4周色彩:
1、色相,对比色,补色2、色调,临摹静物练习3、水分写生静物4、水分临摹风景

第5-6周复杂中间画的画法:
二维动画概念介绍,了解动作规律在中间画中的应用,曲线运动,惯性规律,预备动作,循环动画

第7-10周具体练习:
循环动画,不均等的中间画,加速和减速的中间画,动作的夸张,人物的动态不要忘记骨骼的存在,标准的行走,有角度,有距离的行走(斜侧面行走),人物的跑,移动背景的设计方法

第11周动画的运动:
狗、猫、马、牛、鹿、狐狸、象、骆驼、狮子、熊、鸟类等动物的运动。

第12周自然现象:
风、雪、云、雨、水、烟、爆炸、河水等。

第13周界面元素及基础操作,Maya中的层级关系
1、SUBDIVISION建模简介,制作一个简单的室内场景2、POLYGON建模,城堡的制作,植物的制作,布线原理简介3、NURBS工业建模 制作一些简单的室内物品的制作

第14周人体角色建模:
1、人体结构分析2、高级角色建模,人头的建立3、高级角色建模,躯干的制作4、高级角色建模,四肢、躯干的制作

第15周着衣角色建模:
1、高级角色建模,人头的建立2、高级角色建模,服装的建立3、高级角色建模,配饰的建立

第16周Zbursh高级角色建模:
1、基础界面2、系统工具应用3、三维模型的贴图画法

第17周UV和材质:
1、UV的概念,POLYGON模型UV的制作及练习2、Maya的材质和纹理,Shade Node简介3、NURBS贴图的制作、纹理投射方式解析Utility节点、二维材质效果、双面材质效果、层材质效果4、生活中各种真是材质的表现

第18周角色贴图绘制:
1、基础界面2、系统工具应用3、三维模型的贴图画法

第19周MentalRay灯光和渲染:
1、MR基础知识 2、MR贴图3、MR常用材质球4、灯光的基础应用

第20周RenderMan灯光和渲染:
1、Maya灯光与材质的高级用法2、材质节点高级使用技巧3、角色贴图、场景贴图及材质的实例制作4、灯光技术及专业照明方案

第21-22周SETUP及RIG:
1、变形器2、骨骼设定——小台灯的机械及拟人化的不同设定方案3、MAYA中骨骼的概念及建立4、动力学的概念FK、IK、线IK 5、人体骨骼的制作,脚部的解决方案6、驱动关键帧、约束 7、刚性蒙皮、柔性蒙皮 8、控制器的添加9、面部表情——目标体的制作

第23-24周动画:
1、基础动画、动画理论2、两足角色走路的动画 3、推重物的动画、抱、举、拉物体的动画4、两足角色跑步的动画 5、非线动画、路径动画 6、《魔兽宣传片》动画分析7、实际操作技巧与经验、表演与动画的联系

第25周粒子/刚体动力学:
1、Gravity重力场的用法2、Newton牛顿力场的用法3、Radial放射力场的用法4、Turbulence紊流力场的用法5、SoftBody软体动力学的制作方法

第26周Mel表达式:
1、动力学的求解与计算2、动力学的关系编辑

第27周流体/海洋/布料/毛发:
1、真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析2、链锁桥的实现思路3、重点学习海洋、毛发、布料、流体4、各种约束使用方法的深入剖析

第28周Realflow流体特效:
1、界面、常用工具2、Realflow应用图层编辑

第29-30周Digital Fusion 后期合成师:
1、界面、常用工具2、Mask应用图层编辑3、特效应用4、抠像通道5、文本应用6、系统工具 7、抠像和跟踪艺术8、粒子中和应用 9、字幕 10、输出

第31-32周Shake后期合成师:
1、界面、工作流程 2、基本合成、常用工具 3、色彩校正 4、Quick Paint 5、电影合成6、音频/视频特效 7、键控 8、跟踪 9、动画制作 10、Shake与Maya的合成

第33周二维、三维动画结合

第34-36周原创制作
[教学目的]学习并全面掌握三维动画片制作的前期创意、中期制作、后期合成的整体流程.
        
收藏本页 
用户评级: 好评   差评
表情:
近期热评课程
计算机等级二级C++
平面设计创意全科班
平面设计取证班
装饰装潢设计师就业班
等级考试二级ACCESS
建筑表现与会展设计师班
PHP开发工程师
学校名称 班级名称 精英价
[天维源创]MAYA影视动画长期班15680元
[东方世鼎]3dmax影视动画就业班15680元
[东方世鼎]数码影视广告就业班9604元
[金 同 方]影视动画就业脱产班7840元
[北 师 大]影视动画设计师就业班12000元
[新 科 海]数码影视设计师全科班32800元
[新 科 海]中科院动漫设计师研修11800元
[金 同 方]影视动画就业周末班7840元
[火星时代]Maya影视包装长期班17500元
[东方世鼎]Maya影视动画就业班17640元
·联想奥运笔记本高校行 西科大传递篇
·广东企业百强出炉:富士康集团名列第一
·IBM否认开放DB2数据库计划 
·减低开发过程中的变动依赖项目范围管理
·雅虎Google签订IM软件合作协议
·起步科技荣获中国软件信息化创新大奖
·2008年IT教育培训行业高峰论坛召开
·ST科龙16亿收购海信白电
·东南融通收购北京华育昌同创100%股权
·传苹果拟在美国大学校园直销iPhone手机
·网络技术概念、知识点、考点及历年真题
·测试:3个CCIE对一个工程师的面试题
·网页开发工程师求职面试题及参考答案
·一些网页设计师面试试题及参考答案
·思科认证辅导:CCNA历年考题分析-UDP
·思科认证辅导:CCNA经典考题分析-VLAN
·思科认证CCNA实验题总结-CCNA指导
·经典C语言程序设计100例(1)
·计算机等级考试二级Access模拟试题1
·计算机二级VisualFoxPro笔试试卷
·使用图片和CSS结合制作动画按钮
·Maya多边形建模工具icePolyTools
·如何在maya下以单面线框模式渲染〔教程翻
·Maya 制作飘逸的秀发
·Maya 制作路径火花动画效果
·动漫营销的渠道诱惑 形成完整的市场产业
·采取有效措施 创造良好环境推动国产影视
·网上电影发布步步进
·让创作更快捷!Maya7新功能介绍
·“多媒体梦工厂”格局初现 人才缺口高
·巨一清新歌全力支持奥运 MV有望重现体
·碧昂丝中国师弟李一哲 发行单曲誓言《卫
·巨一清返乡感恩父亲节 与父亲一起"
·音乐战胜恐惧——十三月北展演出季全面启
·巨一清摇滚气质备受青睐 铿锵玫瑰坚强
·十三月接连推出赈灾单曲 《朋友》上江
·巨一清录音棚内再次放歌 励志新歌支援灾
·母亲节巨一清借歌传情 抒发愧疚泪洒现场
·都市民谣女唱作人孙薇 《答案》带来新
·巨一清避谈“抢唱”风波 意外现身只为甄