| [课程简介] |
第1周 数码插画理论知识
基础知识和传统素描的数码表现
讲解数码插画和传统绘画的区别和联系,数码插画的发展前景以及数码插画在中国的发展情况以及学习数码插画的必要基础知识。
传授主要数码插画主要创作软件的基础知识的同时主要讲解传统的素描同数码插画之间的关系和用数码方法来进行素描的写生和创作。
第2周 商业插图的概念
商业插图的表现形式
1、商业插画的概念
2、商业插画的绘制手段
3、商业插画和艺术绘画的区别
第3周 写实人物表现手法
1、人物面部比例、结构骨骼肌肉 五官的具体画法和周围结构(男女分别讲解)
2、颜色选取 选中间色及暗部颜色亮部颜色的推取
3、头发的画法及其质感的表现(长发短发分别是反讲解)
4、衣纹的画法 关节处概念衣纹的表现手法
5、人物全身比例、结构
6、人物动态特征
7、构图对主题表现的意义(环形构图三角构图。。)
第4周 photoshop绘制
手绘效果插图 分别详细的讲解儿童类数码插画和唯美写实类数码插画的不同的绘制方法和要领。
第5周 背景透视
Painter绘制
手绘效果插图 1、游戏场景设定 风雪云雨的画法
2、游戏人物上色, 各种质感的物体画法:皮革、金属、毛发、塑料、玻璃。
3、透视规律:一点透视 两点透视 成角透视 仰角透视俯角透视。
4、Paiter界面初识 和photoshop的区别
5、笔刷的特点 各类笔刷的效果及变量调节
6、图案 纸张 艺术材质
第6周
故事情节插画创作
第7-8周
四格创作
连载练习
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| [教材] | 内部教材 |
| [师资] | 喇 平(男): 影视特效、影视后期讲师
毕业于西南民族大学 影视后期 主讲后期非线性编辑与栏目包装现负责培训公司学员学会,并熟练使用影视后期制作、家装设计、效果图制作等。精通3DMAX、Premiere、After Effect、combsuion、lllusion、DF、photoshop MAYA 精通及插件的安装和应用。
1995/04--1996/11,地方电视台负责(栏目包装)制作相关的影视片及新闻片的片头,制作室内外效果图;
1997/01--2002/08,央视下属制作部负责栏目包装和影视合成;
2002/09—2005,东方世鼎广告公司负责影视广告和培训 。
林卫东 男
98年毕业于河南南阳理工学院雕塑专业
2001毕业于广州美术学院美术教育专业
2003年北京DBS maya高级讲师
2005年首都师范大学maya高级讲师
至今任北京东方世鼎光线空间总经理
现任东方世鼎培训部maya高级讲师等等 |
| [教学目的] | 对插画设计有着浓厚兴趣,希望进入CG领域发展从事数字艺术工作的插画爱好者。
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| [其 他] | 学员在规定的时间内学完教学计划规定的全部课程,达到要求,可获得由中国插画网(插画中国论坛)颁发的商业数码插画培训结业证书。 |