| [课程简介] |
MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。 接受玛雅一些常用快捷命令,熟悉maya操作。逐渐适应由平面转换成虚拟三维空间,锻炼立体空间的理解能力。学习如何制作细节,提高空间感的组织能力。低模,Silo高级建模软件,UV基础,UV进阶,材质基础,制作高分辨率细节低模。学生独立完成游戏模型的制作,为将来的次世代游戏制作学习作准备 最后达到独立完成游戏模型的制作。 |
| [教学目的] | 从基础开始,学习掌握透明颜色的调整,Diffuse 与Color的关系,凹凸法线贴图的含义,高光的调节。重点掌握烘培法线贴图的方法,了解游戏中低模显示高模细节的原理 。学生独立完成游戏模型的制作,为将来的次世代游戏制作学习作准备 最后达到独立完成游戏模型的制作完美动力内部编写教案(含大量商业案例)由浅入深讲述游戏三维美术相关知识,着重讲解模型、贴图方面的专业知识并进行各阶段流程的高强度专业化训练,安排了大量游戏公司中经常用到的制作实例,集中总结了各方面实用的游戏制作经验。该套内部教材由多位从事游戏制作的资深美工共同完成,将多年制作经验与操作技巧进行总结编写而成了一套教学与实战相结合的实用教材。 |
| [其 他] | 固定每人手一机1个月,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。 学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品。 |