| 游戏角色动画班 |
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| [学校名称] |
完美动力动画学院 |
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| [开班日期] |
2008-10-21 ~ 2008-11-20 |
[精 英 价] | ¥3000 |
| [上课地点] |
海淀中雅大厦 |
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| [学费包括] |
授课费 |
[课 时] | 1个月 |
| [适合对象] | 对Maya软件很感兴趣的动画爱好者并希望从事游戏制作行业,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,并且能够制作出符合商业标准的游戏动画,能胜任游戏公司的动画工作。 |
| [特别提醒] |
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| [课程简介] |
作为游戏角色动画班,注重欣赏和分析各种名家动画作品,从基础上介绍Maya以及动画模块中各大部分的功能。逐步认识Graph Editor的应用,及其曲线所表达的含义等。最终结合路径动画和之前所学习的动画基本原理,制作再由角色特征的动画。动画创作每日提交进度,辅导老师进行建议和指导。 |
| [教学目的] | 初期学会创建一个简单的动画。在练习中使用通道栏鼠标右键菜单为单独通道建立关键帧。学习动画的各种速率等相关知识.能够完成五个基本BOX变形动画所需要的装配,并理解“装配”的概念.合理的运用构成控制器、通道编辑器和关联比机器制作相应的设置,用完成的角色制作生动的变形效果。动画创作每日提交进度,辅导老师进行建议和指导。同时配合完美动力内部编写教案(含大量商业案例)从专业知识上强化,并进行各阶段流程的高强度专业化训练,安排了大量游戏公司中经常用到的制作实例,集中总结了各方面实用的游戏制作经验。该套内部教材由多位从事游戏制作的资深美工共同完成,将多年制作经验与操作技巧进行总结编写而成了一套教学与实战相结合的实用教材。 | | [其 他] | 固定每人手一机1个月,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。 学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品。 |
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| 学校名称 |
班级名称 |
精英价 |
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